La nueva edad dorada de la aventura gráfica




Ensayo y error. En eso podrían resumirse no solo las aventuras gráficas, sino el videojuego como arte. Equivocarse una y otra hasta que encuentras el camino correcto. De esto sabrán mucho los asiduos al medio entre finales de los setentas y principios de los noventas, pues el mundo del videojuego vivió el salto de los juegos de habilidad y acción a una Edad Dorada de la aventura gráfica. Nombres como Dave Grossman, Ragnar Tørnquist o Al Lowe tal vez no les suenen, pero si hablo de LucasArts, Sierra o la editora española FX Interactive, quizás la cosa cambie.

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